캐릭터 좌우대칭 추가 계속 미뤘던 작업이었다. 중앙에서 공이 나가는 것이 아니기에 캐릭터가 반전되면 공의 발사위치부터 조준점 등 위치를 모두 바꿔야했다 canvas에서 좌우대칭에 대해 알아봤고 확대·축소 기능이 있는 scale을 사용해야했다: ctx.scale(-1,1); 하지만 이미지에 적용했더니 반짝거리는 오류가 있었다. 검색했으나 관련 내용이 적어 단순하게 대칭되는 이미지를 업로드 후 연결했고 onLeft 변수를 통해 캐릭터의 상태에 따라 반응하도록 했다 //전역변수 on_Left let onLeft = false; //ball.js의 경우 if(onLeft == true){ this.cannonX = cannonX; this.cannonY = cannonY; this.x = this.cannonX..