게임개발의 기초편에서 다음과 같이 draw내부에서 사용되는 함수들을 알아보았다 .getContext의 함수 (draw내부에서 사용) 색 정하기 fillStyle = 'color'; name, rgb(), #HEX 사각형 그리기 테두리만 존재 .strokeRect(x,y,width,height) x,y = 좌표 width, height = 크기 채워진 사각형 .fillRect(x,y,width,height) 사각형 지우기 .clearRect(x,y,width,height) 패스로 그리기 패스 열기 .beginPath(); 형식 ctx.beginPath(); 패스 시작점 .moveTo(x, y); 연결하기 .lineTo(x,y); 채우기 .fill();v *게임 개발의 기초: https://devyoseph..